O mercado de festivais de música no Brasil alcançou a impressionante marca de 366 eventos registrados em 2025, aumentando assim a necessidade de profissionais capacitados na economia criativa. Este setor já representa 3,11% do PIB do país, superando até mesmo a indústria automobilística, e está projetado para criar um milhão de novas vagas de trabalho até 2030.
Com o intuito de conectar jovens provenientes de comunidades periféricas a essas novas oportunidades, a Muda Cultural está promovendo a 2ª edição do Econoarte. Este projeto oferece formação gratuita no Grajaú, localizado na zona sul de São Paulo, combinando oficinas práticas com tecnologia avançada.
Um dos principais atrativos do projeto é a utilização do jogo educativo RealFest, desenvolvido em colaboração com a Salve Games. Por meio da aplicação de ferramentas como Unreal Engine 5 e UEFN, o jogo se apresenta como um simulador do mercado:
- Gestão Real: Desafia os participantes a administrar orçamentos, infraestrutura e logística.
- Tomada de Decisão: Promove o desenvolvimento do pensamento estratégico e habilidades em produção executiva.
- Acesso Global: Pode ser acessado gratuitamente no Fortnite utilizando o código 4085-2996-4598.
Programação e metodologia do curso gratuito
As atividades estão programadas até o dia 27 de abril no Instituto Anchieta Grajaú (IAG). O cronograma abrange:
- Oficinas presenciais: Totalizando 16 horas de formação voltadas para 60 jovens.
- Conteúdo técnico: Abordagem sobre logística, montagem de palco (box truss), iluminação, backstage e segurança.
- Estratégia: Enfoque em comunicação, ativação de marcas e planejamento financeiro.
- Workshop para educadores: Metodologias que interligam cultura e tecnologia.
- Saídas pedagógicas: Visitas à Casa Ecoativa e ao Itaú Cultural.
- Incentivo à permanência: Para garantir o engajamento dos jovens, são oferecidos bolsas-auxílio durante o projeto e brindes institucionais.
Contexto e responsabilidade digital
A expansão do EconoArte ocorre em paralelo à implementação da Lei Felca, que estabelece um novo marco regulatório para proteger menores no ambiente digital. Em um momento crucial em que se debatem questões sobre segurança nas plataformas abertas, este projeto se destaca ao transformar o jogo: ele deixa de ser apenas uma forma de consumo para se converter em uma ferramenta pedagógica voltada para inclusão e desenvolvimento profissional.
A realização dessa iniciativa é possível graças ao Promac (Programa Municipal de Apoio a Projetos Culturais), com patrocínio da Igc. O objetivo é eliminar as barreiras ao acesso à formação profissional para jovens oriundos de áreas periféricas, fortalecendo suas trajetórias nas áreas de música, audiovisual, games e tecnologia.
Data: até 27/04
Local: Instituto Anchieta Grajaú (IAG) – R. Alziro Pinheiro Magalhães, 578.
Código da Ilha (Fortnite): 4085-2996-4598.
A iniciativa Projeto no Grajaú visa qualificar jovens para o mercado dos festivais.
